Disseny 3D i Realitat Virtual

  • Tipus: STEM
  • Cursos: 1r ESO i 2n ESO
  • Núm. places: 6 (min) - 12 (max)
  • Durada: del 15 de setembre a final de curs
  • Horari: dilluns i dimecres de 16.30h a 18h

Una experiència divertida dissenyada per a estimular el desig d’explorar dels més petits, amb robots infantils que els proporcionen respostes positives que reforcen l’aprenentatge.

En paral·lel, joc rere joc, anem assentant les bases per anar evolucionant el pensament computacional i personalitzar-ne el progrés amb dinàmiques de grup específiques i desafiaments lògics que consoliden els conceptes apresos.

Activitat vinculada a IGNITE Serious Play

La forma més natural d’aprendre és jugar a construir el futur. Impulsem la creativitat a través de la tecnologia per a educar en les noves competències digitals.

Actualment gestionem les activitats TECNOLOGIES STEAM a l’etapa d’Infantil, i l’activitat PROGRAMACIÓ i GAME DESIGN per a Primària.

Ambdues activitats les gestionem en llengua anglesa, de cara a que els alumnes aprenguin nou vocabulari tecnològic, així com a començar a relacionar-se en programa internacional.

Objectius d’aprenentatge

Aquestes extraescolars tecnològiques es defineixen com un espai d’aprenentatge amb solucions tecnològiques per programar, dissenyar en 3D, presentar projectes de realitat virtual així com d’habilitats creatives ‘maker’ i ‘tinkering’ amb els petits d’Infantil. El desenvolupament de les competències STEAM es basarà en un aprenentatge per projectes, on els alumnes utilitzaran les diverses tecnologies com a vehicle d’expressió per presentar prototips i serveis innovadors.

Concretament els objectius d’aprenentatge són:

  • Comprendre què és un robot, què pot fer i què no
  • Experimentar la seqüenciació de manera intuïtiva
  • Conèixer blocs de programació bàsics associats a moviments
  • Desenvolupar el pensament lògic en forma de reptes
  • Desenvolupar el pensament computacional
  • Expressar conceptes amb models tridimensionals
  • Desenvolupar models orientats a funcions

Metodologia

  • JOC: És un potent i gratificant element d’aprenentatge de les competències digitals que ens impulsa a experimentar.
  • CREATIVITAT: Creem contextos emocionants i motivadors per a expressar mitjançant la tecnologia.
  • COCREACIÓ: Entrenem als nostres alumnes en la competència clau de sumar intel·ligències.
  • ESPERIT MAKER: Experimentem amb llibertat les nostres competències digitals amb tota mena de materials i tecnologies, modelem la realitat.
  • GAMIFICACIÓ: Desenvolupem sistemàtiques lúdiques per a la consecució d’assoliments d’aprenentatge.

Continguts

Es tracta d’una activitat a on l’aprenentatge està plenament basat en la realització de projectes de mecanització i pensament computacional, treballant així les noves competències STEAM.

Els alumnes desenvoluparan projectes motivadors ‘maker’, a on es combinaran elements tecnològics com autòmats, sensors, actuadors, etc. amb materials reciclables / consumibles, per presentar plantejaments innovadors des de la vessant social i de la ciutadania.

Els i les alumnes desenvoluparan el raonament espaial i la seva creativitat estratègica, treballant en equip. Els projectes que es desenvoluparan seran des de la vessant tecnològica, cultural i de l’estètica-art.

A l’etapa d’Infantil ens endinsem amb un llenguatge no formal i programació visual. Els alumnes gaudeixen d’una gran varietat de projectes i temàtiques mesclant solucions comercials amb elements reciclables, donant la intel·ligència als seus muntatges amb programació.

Preu

Quota mensual: 25,60€ (setembre) / 48€ (octubre a juny)